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2002世界电子竞技大赛反恐精英比赛规则

2002世界电子竞技大赛反恐精英比赛规则

游戏版本 : Half-Life: Counter-Strike v 1.5                [转载]
  - 比赛模式 : 5 vs. 5 (Team Play)

  - 回合数: 24 回合 (最多)

  每队12 回合恐怖分子和 12 回合反恐队员

  - 每回合时间 : 3

  - 猜硬币决定游戏开始时由哪队先扮演恐怖分子、哪队扮演反恐队员。猜硬币获胜方有权选择在上半场中扮演何种角色。

  - 胜利条件: 根据得分, 胜利回合数

  - 按照规定结束时仍为平局的, 加赛6回合
  (每队3 回合恐怖分子/3 回合反恐队员)

  - 加赛后如认为平局, 将继续进行加赛直到决出胜者

  - 正式地图: De_Dust2, De_Cbble, De_Prodigy, De_Nuke, De_Train, De_Aztec, De_Vegas

  - 在比赛中只有每方队长才可使用公共通讯 (messagemode1)方式. 如在比赛中已死亡的队员,这项规则仍适用于他. 任何一方如有队员使用messagemode1方式将自动丧失比赛资格

  . 其他队员在比赛中只能使用组通讯 (messagemode2)方式,

  - 只有队员在比赛中仍生存或全体队员已经死亡才可以口头交流 。已经死亡的任一队员不能与本队其他队员或其他队的队员口头交流,直到下一回合开始

  - 在比赛中如果断线:

  -在无意识的情况下, - 如果由于发生服务器中断而导致每位选手无法进行比赛, 到断线时为止的成绩是被确认的,但结果将被忽视.

  - 如果2名选手断线或非全部选手断线, 到断线时为止所进行的回合将被忽视. 下一回合将在确认所有选手已经连线(根据主服务器的显示)的情况下开始.

  ※ 如有选手不同意裁决 ,比赛结束后他/她可以书面提出抗议.

  -如果是故意的行为, 裁判可以决定终止犯规队的比赛,自动丧失比赛资格

  - 比赛观察员必须记录比赛过程.

  - 所有的选手必须使用 图形界面结束游戏

  - 每回合被认可的手榴弹数量
  (a) 闪光弹: 2
  (b) HE 手榴弹: 1
  (c) 烟雾弹: 1

  -认可的命令控制:

  Sensitivity

  Fast Weapon Switch

  Adjust_crosshair

  -武器或组通讯绑定是允许的

  -必须使用默认的SKINS

  2、该规则适用于2002WCG决赛,在以下方面进行的修改将被认可

  -最新的补丁版本的使用/每个官方游戏最新发布的版本

  -大多数最新的补丁版本/正式发信版所需要的游戏中的设置和需要的参数

  -任何防止作弊程序和/或防止作弊的方式

  -根据在线和离线竞赛间的不同所需规定的游戏设置和/或操作方针

  3、比赛服务器设置

  -decalfrequency 60          - log on
  -pausable 0             -mp_autokick 0
  -mp_c4timer 35            -mp_fadetoblack 1
  -mp_fraglimit 0           -mp_freezetime 5
  -mp_friendlyfire 1          -mp_flashlight 1
  -mp_hostagepenalty 0         -mp_limitteams 0
  -mp_logmessages 1          -mp_roundtime 3
  -mp_timelimit 0           -mp_tkpunish 0
  -mp_autoteam balance 0        -mp_playerid 1
  -mp_maxround 0            -mp_buytime 0.25 (15sec)
  -sv_allowdownload 0         -sv_allowupload 0
  -sv_cheats 0             -sv_gravity 800
  -sv_maxrate 25000          -sv_maxspeed 320
  -sv_timeout 200           -sv_aim 0
  -sv_airmove 1            -sv_voiceenable 1
  -cl_updaterate 60          -cl_CMDrate 60
  -max_fps 100             -rate 10000

  4、将受惩罚的作弊操作

  -个人模式/外壳(包括武器外壳)的使用

  -个人地图纹理的使用

  -所有欺骗程序(如地图目眩、自动瞄准等)

  -比赛中使用地图的BUGS

  -不公平但有用的脚本的使用(如silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script等)

  -服务器控制员在每场比赛中能够和将会检查比赛中的作弊操作,即使该作弊方式不在上述列表中。



风一样的男子。。。 。。。 随缘~~~~~~~~~~~~~~

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唛蒙~

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我早就贴出来
而且还是详细的所有WCG2002规则

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晕。现在才。。。。。。。

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人家能找到并发出来算不错了,虽然是好久好久前的新闻了

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呵呵。这要鼓励没吗?

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我刚刚当斑竹,或许有许多事情还不知道怎么处理。。。我只是看到这篇文章有用。。。并

不知道是以前发过的文章。。。还请大家见谅。。。 。。。

小A,你也是当过斑竹的人。。。我尊重你。。。也请你尊重我。。。。。。。

不要说这些不冷不热的话!!!

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请大家原谅。。。。。。

    这帖子我锁了。。。。。。

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