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wcG中国预选赛就要开始了

注:经组委会研究决定,Quake3比赛取消分赛区比赛,参赛选手在报名确认后自费赴京参加总决赛。 前
  四名选手组委会报销路费。第一名将赴韩参加世界总决赛。

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wcG中国预选赛就要开始了

还有一个月了,大家努力啊,梅州有没有想过去参赛的,一个广东省有四支队伍可以参加全国预选赛,竞争一个去韩国的名额
中国赛区总决赛 赛区 CS(每队5人) 星际争霸 FIFA
北京 2 2 2
沈阳 1 1 1
重庆 1 1 1
上海 2 2 2
西安 2 2 2
青岛 1 1 1
成都 2 2 2
广州 1 1 1
杭州 1 1 1
武汉 1 1 1
深圳 2 2 2
总计 16 16 16
人数总计 80 16 16
参赛队总计 48队 参赛人数总计 112人

哈哈哈啊,好有意思

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WCG 2002介绍:2002WCG世界电子竞技大赛现在已经在世界各国拉开战幕,参加这一赛事是世界电子竞技迷的梦想。来自45个国家的获胜选手将于2002年10月29日至11月3日在韩国汉城进行为时6天的世界总决赛。

  经韩国WCG世界电子竞技大赛组织者授权,中国文化部艺术服务中心,中视科艺投资发展有限公司联合主办的2002WCG世界电子竞技大赛中国赛区的比赛现已隆重登场。

  2002年5月30日在北京国际艺苑假日酒店召开了2002WCG世界电子竞技大赛中国赛区推介会。推介会重现了2001WCG汉城比赛盛况,详细介绍了本届中国赛区比赛的组织情况,游戏内容及竞赛规则,并由中国选手来为来宾演示比赛的参赛项目。

  2002WCG世界电子竞技大赛中国赛区将于8月30日至9月15日期间在全国分赛区进行选拔赛,9月27日至9月29日进行中国赛区的总决赛,总决赛获奖选手将由大赛组委会组团,代表中国赛区赴韩国汉城参加国际总决赛,去夺取2002年2002WCG世界电子竞技大赛的金牌。

  此次比赛分为四个项目:反恐精英(Counter-strike),星际争霸(Starcraft:Brood War),FIFA2002Worldcup,雷神之锤3(Quake 3)。每位选手最多参加2个项目的比赛。

  凡年满18岁的中国公民均可在8月30日前到授权代理商处报名参加此次比赛。

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游戏规则
星际争霸: 1、游戏版本 : StarCraft: Brood War v 1.09

  2、竞赛模式 : 1 vs. 1

  - 游戏时间: 决出胜者

  - 如果选手使用任何作弊程序,自动取消比赛资格

  3、游戏设置

  - 竞赛方式: 用户地图设置

  - 游戏选择: 自由

  - 地图尺寸: 128 X 128

  - 游戏速度: 最快

  - 可选地图:

  WCG_ Lost Temple / WCG_NEO Hall of Valhalla / WCG_NEO Jungle Story /

  WCG_NEO Legacy of Char

  4、该规则适用于2002WCG决赛,在以下方面进行的修改将被认可

  -最新的补丁版本的使用/每个官方游戏最新发布的版本

  -大多数最新的补丁版本/正式发信版所需要的游戏中的设置和需要的参数

  -任何防止作弊程序和/或防止作弊的方式

  -根据在线和离线竞赛间的不同所需规定的游戏设置和/或操作方针

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雷神之锤3:1、游戏版本 : Quake Ⅲ: Arena v 1.31, OSP Ver 1.01
  
  2、竞赛模式 : 1 vs. 1

  3、比赛地图: q3dm6 / q3dm13 / q3tourney2 / Q3tourney4 / ZtnTourney1

  4、比赛时间: 15分钟( 如果超出规定时间:采用突然死亡,没有时间限制)

  5、概要

  - Pure ON

  - Respawn Time : 10秒

  -游戏类型: OSP 模式

  -每场比赛有3次暂时休息,每次休息60秒

  6、OSP操作中需要的简单命令

  -在OSP模式中,需要暂停休息,在控制台中键入: /timeout (or /time)

  -休息后要继续进行游戏,在控制台中键入: /timein (or /time)

  -要换地图,在控制台中键入: /callvote map “map name”

  7、该规则适用于2002WCG决赛,在以下方面进行的修改将被认可

  -最新的补丁版本的使用/每个官方游戏最新发布的版本

  -大多数最新的补丁版本/正式发信版所需要的游戏中的设置和需要的参数

  -任何防止作弊程序和/或防止作弊的方式

  -根据在线和离线竞赛间的不同所需规定的游戏设置和/或操作方针

  认可的游戏控制选项 (游戏设置)

  -cl_125hz 1

  -cl_maxpackets=Min 30, Max 60

  -Snaps=Min 20, Max 40

  -cl_timenudge=0

  -pmove_fixed=0

  -Com_maxfps=<120(must remain set regardless of match)

  -R_picmp=<5

  以下命令在给予的范围中必须要坚持. 任何违反都将丧失比赛资格.

  a) Com_maxfps =<120 (必须打开)

  b) R_picmp =<5
  未认可的命令控制台: + button 4, r-loadcurveerror, freeze, testgun, testmodel

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FIFA2002Worldcup:1、游戏版本: FIFA 2002 (2002 FIFA World Cup = TBD)

  2、竞赛模式 : 1 vs. 1

  3、正式比赛模式: 国际比赛

  4、概要:

  - 每场比赛结束时, 选手必须保留比赛最后的成绩显示屏幕以及取得裁判的确认

  - 按照惯例, 如果两位选手平局, 他们需继续比赛到决出胜负(如因此而超出比赛时间,需要根据双方的实力判断其胜负)

  - 比赛中选手如有无礼行为将自动淘汰

  5、游戏设置防范

  -必须使用官方的得到认可的2002 FIFA World Cup ? 产品,任何个别的补丁都将禁止使用

  -另外,不能随意修改球队和选手的能力。(为使各队能力相等的正式补丁将在WCG2002决赛中采用)

  -在比赛前必须游戏选项必须选好,即使在赛后发现选项不一致,游戏的结果也将保持有效。

  -中线开球时(在上/下半时的开始、进球以后),不允许中线直接射门

  6、该规则适用于2002WCG决赛,在以下方面进行的修改将被认可

  -最新的补丁版本的使用/每个官方游戏最新发布的版本

  -大多数最新的补丁版本/正式发信版所需要的游戏中的设置和需要的参数

  -任何防止作弊程序和/或防止作弊的方式

  -根据在线和离线竞赛间的不同所需规定的游戏设置和/或操作方针


  游戏设置

  游戏选项

半场时间
6分钟
替换
5
疲劳 有 语言 英文


  运动场选项

运动场
随意
天气
晴朗
白天/晚上 白天     


  游戏选项

难度
世界级
FIFA2002 助手

游戏速度 快 裁判严格程度 定义
定义严格程度 100% 登记 要
越位 有 受伤 有


  电脑选项

中心样式
AI 支持
加速
50%
跑动指示器 关 CPU 运转 开

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反恐精英: 游戏版本 : Half-Life: Counter-Strike v 1.5

  - 比赛模式 : 5 vs. 5 (Team Play)

  - 回合数: 24 回合 (最多)

  每队12 回合恐怖分子和 12 回合反恐队员

  - 每回合时间 : 3

  - 猜硬币决定游戏开始时由哪队先扮演恐怖分子、哪队扮演反恐队员。猜硬币获胜方有权选择在上半场中扮演何种角色。

  - 胜利条件: 根据得分, 胜利回合数

  - 按照规定结束时仍为平局的, 加赛6回合
  (每队3 回合恐怖分子/3 回合反恐队员)

  - 加赛后如认为平局, 将继续进行加赛直到决出胜者

  - 正式地图: De_Dust2, De_Cbble, De_Prodigy, De_Nuke, De_Train, De_Aztec, De_Vegas

  - 在比赛中只有每方队长才可使用公共通讯 (messagemode1)方式. 如在比赛中已死亡的队员,这项规则仍适用于他. 任何一方如有队员使用messagemode1方式将自动丧失比赛资格

  . 其他队员在比赛中只能使用组通讯 (messagemode2)方式,

  - 只有队员在比赛中仍生存或全体队员已经死亡才可以口头交流 。已经死亡的任一队员不能与本队其他队员或其他队的队员口头交流,直到下一回合开始

  - 在比赛中如果断线:

  -在无意识的情况下, - 如果由于发生服务器中断而导致每位选手无法进行比赛, 到断线时为止的成绩是被确认的,但结果将被忽视.

  - 如果2名选手断线或非全部选手断线, 到断线时为止所进行的回合将被忽视. 下一回合将在确认所有选手已经连线(根据主服务器的显示)的情况下开始.

  ※ 如有选手不同意裁决 ,比赛结束后他/她可以书面提出抗议.

  -如果是故意的行为, 裁判可以决定终止犯规队的比赛,自动丧失比赛资格

  - 比赛观察员必须记录比赛过程.

  - 所有的选手必须使用 图形界面结束游戏

  - 每回合被认可的手榴弹数量
  (a) 闪光弹: 2
  (b) HE 手榴弹: 1
  (c) 烟雾弹: 1

  -认可的命令控制:

  Sensitivity

  Fast Weapon Switch

  Adjust_crosshair

  -武器或组通讯绑定是允许的

  -必须使用默认的SKINS

  2、该规则适用于2002WCG决赛,在以下方面进行的修改将被认可

  -最新的补丁版本的使用/每个官方游戏最新发布的版本

  -大多数最新的补丁版本/正式发信版所需要的游戏中的设置和需要的参数

  -任何防止作弊程序和/或防止作弊的方式

  -根据在线和离线竞赛间的不同所需规定的游戏设置和/或操作方针

  3、比赛服务器设置

  -decalfrequency 60          - log on
  -pausable 0             -mp_autokick 0
  -mp_c4timer 35            -mp_fadetoblack 1
  -mp_fraglimit 0           -mp_freezetime 5
  -mp_friendlyfire 1          -mp_flashlight 1
  -mp_hostagepenalty 0         -mp_limitteams 0
  -mp_logmessages 1          -mp_roundtime 3
  -mp_timelimit 0           -mp_tkpunish 0
  -mp_autoteam balance 0        -mp_playerid 1
  -mp_maxround 0            -mp_buytime 0.25 (15sec)
  -sv_allowdownload 0         -sv_allowupload 0
  -sv_cheats 0             -sv_gravity 800
  -sv_maxrate 25000          -sv_maxspeed 320
  -sv_timeout 200           -sv_aim 0
  -sv_airmove 1            -sv_voiceenable 1
  -cl_updaterate 60          -cl_CMDrate 60
  -max_fps 100             -rate 10000

  4、将受惩罚的作弊操作

  -个人模式/外壳(包括武器外壳)的使用

  -个人地图纹理的使用

  -所有欺骗程序(如地图目眩、自动瞄准等)

  -比赛中使用地图的BUGS

  -不公平但有用的脚本的使用(如silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script等)

  -服务器控制员在每场比赛中能够和将会检查比赛中的作弊操作,即使该作弊方式不在上述列表中。

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大哥你的手累不累的?

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累啥,反正我的鼠标,有全选,复制,粘贴的功能,一个鼠标搞定,另个手抓着个咖啡

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贴些新闻给大家看看也好

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